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	<title>Commentaires sur : Projet de première année Gobelins</title>
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	<description>Conception &#038; Développement Web</description>
	<pubDate>Tue, 07 Oct 2008 02:20:28 +0000</pubDate>
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		<title>Par : Manu</title>
		<link>http://blog.pingooo.net/2007/06/27/projet-de-premiere-annee-gobelins/#comment-206</link>
		<dc:creator>Manu</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Jun 2007 19:45:04 +0000</pubDate>
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		<description>Très intéressant !
Ce sont des projets comme ça qui me donne envie de reprendre la vie étudiante...

... et les sources ? :p</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Très intéressant !<br />
Ce sont des projets comme ça qui me donne envie de reprendre la vie étudiante&#8230;</p>
<p>&#8230; et les sources ? :p</p>
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		<title>Par : pingooo</title>
		<link>http://blog.pingooo.net/2007/06/27/projet-de-premiere-annee-gobelins/#comment-205</link>
		<dc:creator>pingooo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Jun 2007 20:37:47 +0000</pubDate>
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		<description>Merci !

Pierre -&gt; Pas aussi bien que toi ! Je n'ai pas utilisé tes MouseEvent3D mais simplement des Plain transparants au dessus des images mappées...

PeZ -&gt; En effet ça pompe vraiment beaucoup de RAM, pourtant j'ai déjà essayé d'optimiser, mais Papervision3D garde des reférences de certains objets au tréfond de ses classes même s'ils ne sont plus utilisés (changement de Material, removeChild(), etc), ces objets ne sont donc pas garbage collectés...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Merci !</p>
<p>Pierre -> Pas aussi bien que toi ! Je n&#8217;ai pas utilisé tes MouseEvent3D mais simplement des Plain transparants au dessus des images mappées&#8230;</p>
<p>PeZ -> En effet ça pompe vraiment beaucoup de RAM, pourtant j&#8217;ai déjà essayé d&#8217;optimiser, mais Papervision3D garde des reférences de certains objets au tréfond de ses classes même s&#8217;ils ne sont plus utilisés (changement de Material, removeChild(), etc), ces objets ne sont donc pas garbage collectés&#8230;</p>
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		<title>Par : pierre</title>
		<link>http://blog.pingooo.net/2007/06/27/projet-de-premiere-annee-gobelins/#comment-204</link>
		<dc:creator>pierre</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Jun 2007 20:06:33 +0000</pubDate>
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		<description>superbe,
j'aimerais savoir comment tu gere les evenement souris dans les scene?

un cousin cdnl du 3eme etage</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>superbe,<br />
j&#8217;aimerais savoir comment tu gere les evenement souris dans les scene?</p>
<p>un cousin cdnl du 3eme etage</p>
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		<title>Par : KenSei</title>
		<link>http://blog.pingooo.net/2007/06/27/projet-de-premiere-annee-gobelins/#comment-203</link>
		<dc:creator>KenSei</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Jun 2007 15:55:55 +0000</pubDate>
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		<description>raaaahhh la classe américaine.
FWA ! FWA ! FWA ! allez laches tes 10$.

Mon respect eternel.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>raaaahhh la classe américaine.<br />
FWA ! FWA ! FWA ! allez laches tes 10$.</p>
<p>Mon respect eternel.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : Thomas</title>
		<link>http://blog.pingooo.net/2007/06/27/projet-de-premiere-annee-gobelins/#comment-202</link>
		<dc:creator>Thomas</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Jun 2007 13:59:09 +0000</pubDate>
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		<description>Vraiment cool l'experience papervision! 
Il nous reste une semaine à nous !


un gobelins annecien</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vraiment cool l&#8217;experience papervision!<br />
Il nous reste une semaine à nous !</p>
<p>un gobelins annecien</p>
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		<title>Par : PeZ</title>
		<link>http://blog.pingooo.net/2007/06/27/projet-de-premiere-annee-gobelins/#comment-201</link>
		<dc:creator>PeZ</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Jun 2007 13:03:37 +0000</pubDate>
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		<description>Le concept est effectivement sympa :)

Si cette version venait à être amélioré , il faudrait regarder en priorité du côté de la gestion des ressources. La mémoire utilisé par le player Flash devient très conséquente après quelques visites dans les cubes et ça finit par planté.

Bon boulot en tout cas.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Le concept est effectivement sympa :)</p>
<p>Si cette version venait à être amélioré , il faudrait regarder en priorité du côté de la gestion des ressources. La mémoire utilisé par le player Flash devient très conséquente après quelques visites dans les cubes et ça finit par planté.</p>
<p>Bon boulot en tout cas.</p>
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