Papervision+FlashMediaServer+Webcam
Voici un petit test utilisant une webcam et Papervision. Le tout est mélangé à la sauce Flash Media Server pour plus d’interactivité
Pour tirer pleinement parti de cette démo, invitez vos amis à brancher leur webcam et à ouvrir cette page puis faites tourner le cube.
Attention, le risque de bug est élevé (ce n’est qu’une première version), ne vous étonnez donc pas si ça ne marche pas nikel…
Publié dans AS3, Dev, Flash Media Server | 1 commentaire »
Premiers essais avec Papervision
C’est très modeste, mais ça donne un petit apperçu de ce qu’on peux faire.
Chaque cube peut être tourné et en cliquant dans le vide, on fait tourner la caméra. Les flèches haut et bas du clavier font avancer ou reculer la caméra.
Edit : La touche espace permet de replacer les cubes aléatoirement :-p
Publié dans AS3, Dev, Papervision3D | 2 commentaires »
Buée virtuelle
Enfin je me remets à faire des expériences avec Flash.
Pour voir à travers la vitre enbuée, passez votre doigt dessus.
Publié dans AS2, Dev, Flash | 7 commentaires »
Installer Papervision
Papervision, ce super projet de moteur 3D en Flash n’est toujours pas diffusé officiellement. Cependant ce serait une bonne chose de s’y initier et je vous propose donc un tout petit tuto pour télécharger et mettre à jour facilement les fichiers sources, la doc et les exemples.
Installer Flash 9
Première étape : il faut bien sûr installer Flash 9 (J’ai vu qu’il y avait un dossier as2 dans les sources Papervision, mais l’AS3 est bien plus optimisé). Je vous laisse vous débrouiller, c’est pas dur. Flash 9 devrait sortir en version finale sous peu (30 mars on m’a dit) mais on peut utiliser la version alpha pour le moment.
Installer Tortoise SVN
Il s’agit d’un logiciel permettant de mettre à jour très facilement le contenu d’un dossier sur son système. C’est bien pratique pour Papervision puisque les sources de ce projet sont en constante évolution.
Télécharger Tortoise SVN
Téléchargement
Une fois Tortoise installé, il faut créer un dossier où seront sotckés la doc, les exemples et bien sûr les sources de Papervision.
Dans ce dossier, faire un clique droit puis “SNV Checkout”, dans la fenêtre qui apparait, coller l’adresse suivante :
http://svn1.cvsdude.com/osflash/papervision3d/as3/trunk/
et valider.
Cette adresse n’est pas celle fournie directement par Papervision mais un sous dossier ce qui évite de télécharger tout les fichiers concernant l’AS2.
Le class path
Pour pouvoir utiliser les classes installées, il faut bien sûr définir un class path. Deux méthodes existent :
1- soit on définit un class path pour chaque projet en allant dans “File”, “Publish Settings”, onglet “Flash” puis “Settings”.
2- soit on définit un class path général en faisant “Edit”, “Preferences”, “ActionScript” puis “ActionScript 3.0 Settings”. Cette méthode (que j’ai découvert seulement aujourd’hui… :-/) permet d’installer les sources une bonne fois pour toute sans avoir à définir le class path pour tous ses projets.
La doc
Pour accéder à la doc, il suffit d’ouvrir le fichier “index.html” du dossier “docs”. Elle utilise la même représentation que celle de Flex 2 et me semble déja relativement complète
C’est parti
Et maintenant il faut s’y mettre… si j’arrive à quelque chose je posterais peut-être mes premiers essais
Publié dans AS3, Dev, Flash, Papervision3D | 6 commentaires »
Ma première appli Flash Media Server !
Après avoir installé sur mon vieux pentium 2 la version serveur d’Ubuntu (avec l’aide précieuse de John) et Flash Media Server 2 (non sans dificultés, il m’a fallu l’aide de ce tuto), j’ai pu enfin faire mes premiers pas avec cette technologie.
Voici donc ma toute première appli, c’est pas très palpitant mais ça montre bien l’utilisation des “Shared Objects”. Pour tester ouvrez deux fenêtres avec cette page et déplacez le caré rouge sur l’une d’elle, il devrait se déplacer sur l’autre fenêtre ;-)
Si vous n’arrivez pas à déplacer le carré, c’est que vous n’êtes pas connecté à mon serveur : soit votre connexion bloque le port 1935 (utilisé pas FMS) soit mon serveur est down … :-)
Publié dans Dev, Flash, Flash Media Server | 3 commentaires »
